O que exatamente o pouso em estacionamento gratuito faz em um jogo de monopólio? (E outras maneiras de jogar o monopólio errado que demoram mais)

O que exatamente o pouso em estacionamento gratuito faz em um jogo de monopólio? (E outras maneiras de jogar o monopólio errado que demoram mais)

Poucos jogos de tabuleiro têm a capacidade de causar argumentos como Monopólio, um fato surpreendente dado que o objeto do jogo no qual ele foi baseado (veja: Quem inventou o monopólio?) Foi enviar seu oponente para a casa pobre enquanto você desfruta dos prazeres do imenso riqueza e prosperidade. Nas últimas oito décadas, o jogo já existia, as regras do Monopólio não mudaram muito, mas como todos “sabem” como jogar, como as pessoas realmente jogam o jogo tem divergido do que o livro de regras, que ninguém se incomoda em ler, diz. Em antecipação a vários encontros familiares que estão chegando nesta temporada de férias, nos quais você sem dúvida será submetido a um jogo de Monopólio em algum momento, neste artigo, vamos corrigir as várias maneiras em que você provavelmente esteve jogando Monopoly errado toda a sua vida.

Para começar, de acordo com a cópia das regras inserida em cada cópia do Monopoly já vendida, o Free Parking não faz nada. É simplesmente um espaço livre para o seu pequeno carro ou hotel possuir avatar felino para descansar enquanto contam o seu dinheiro de aluguel.

Apesar dessa regra ser claramente exibida em todas as caixas do Monopólio, a Hasbro (editora do jogo) declarou receber centenas de chamadas de clientes perguntando sobre isso todos os anos. (Quanto a nós, nos sete anos em que este site existiu, só fizemos essa pergunta três vezes até hoje.)

Isso, entre outras coisas, incentivou a Hasbro a encomendar um estudo de clientes durante o qual eles descobriram que 68% dos entrevistados admitiram que nunca leram as regras do jogo. Além disso, a Hasbro também descobriu que cerca de 30% dos jogadores simplesmente faziam suas próprias regras enquanto jogavam. Isso realmente levou a Hasbro a incluir essas chamadas “regras da casa” em jogos posteriores como uma opção, uma das mais populares é que todos os impostos e multas vão para o centro do tabuleiro, que é então dado a qualquer jogador que tenha terras. no estacionamento gratuito.

Esse equívoco sobre o que acontece quando você chega no estacionamento gratuito não é a única maneira de provavelmente não estar jogando Monopólio pelo livro. E algumas das regras atuais aceleram o jogo consideravelmente e garantem que você sempre tem algo a fazer, mesmo quando não é sua vez.

Para começar, em nenhum lugar do livro de regras você diz que precisa esperar até chegar ao quadro uma vez antes de começar a comprar propriedades. Isso é apenas algo que todo mundo acha que é uma regra, que desnecessariamente retarda o jogo um pouco.

Muito mais importante, sempre que um jogador chega a uma propriedade disponível e decide não comprá-la, todo jogador, incluindo o jogador que desembarcou na propriedade, é suposto ser capaz de colocar uma oferta na propriedade, se assim o desejarem. Não acredita em mim? Aqui está o trecho relevante das regras oficiais:

Sempre que você pousar em uma propriedade sem dono, você pode comprar essa propriedade do Banco a seu preço impresso. Você recebe o cartão Title Deed mostrando a propriedade; coloque-o de frente para você. Se você não deseja comprar a propriedade, o Banqueiro a vende em leilão para o maior lance. O comprador paga ao banco o valor da oferta em dinheiro e recebe o cartão de título para essa propriedade. Qualquer jogador, incluindo aquele que recusou a opção de comprá-lo ao preço impresso, pode fazer um lance. O lance pode começar a qualquer preço.

Essa regra não apenas adiciona uma estratégia considerável à compra de propriedades, ao invés de depender apenas da sorte de onde você pousa e dos preços de compra, mas também acelera drasticamente o jogo, já que as propriedades são compradas rapidamente quando os jogadores atravessam o tabuleiro. .

Outra regra que potencialmente acelera o jogo sobre o que as pessoas normalmente fazem é quando você atropela um jogador (ou seja, se a dívida que um jogador lhe deve exceder sua capacidade de pagar), você deve obter todos os ativos restantes daquele jogador menos É necessário primeiro revender todos os edifícios que eles têm para o banco, embora você receba o dinheiro para isso.

Na prática real, o que muitos fazem ao jogar é transformar essas propriedades no banco para ficarem disponíveis para compra por outras pessoas se elas pousarem nelas (novamente, com pessoas ignorando a regra do leilão). Este último só deve acontecer se a coisa que causa a falência é um resultado da dívida para com o banco. E mesmo assim, em vez de exigir que outro jogador desembarque na propriedade novamente para iniciar uma compra ou um leilão, todas as propriedades devem ser imediatamente leiloadas quando o referido jogador for à falência.

Em seguida, essa regra onde se você pousar em Vai! você coleciona $ 400 em vez dos $ 200 normais para passar? Ya, isso não é uma coisa nas regras oficiais, é apenas algo que as pessoas fazem.

Você também não deve poder conceder empréstimos a outros jogadores. “O dinheiro só pode ser emprestado a um jogador pelo Banco e depois hipotecando a propriedade. Nenhum jogador pode emprestar ou emprestar dinheiro a outro jogador ”. Além de potencialmente fazer o jogo durar mais quando esses empréstimos são concedidos por outros jogadores, isso também torna o jogo significativamente menos agradável, já que tende a causar lutas quando um jogador se recusa a emprestar dinheiro. ou semelhante.

Outra maneira em que muitos jogam incorretamente é o que acontece quando uma pessoa está na cadeia. As regras oficiais afirmam que “Mesmo que você esteja na prisão, você pode comprar e vender propriedades, comprar e vender casas e hotéis e cobrar aluguéis”. Sim, ao contrário do que muitos fazem quando jogam, estar na cadeia no jogo do Monopólio não Na verdade, você não pode deixar de ganhar dinheiro e não é um obstáculo real para um jogador rico como a vida real. Na verdade, uma tática popular entre os jogadores profissionais do Monopoly (que é uma coisa que existe) é tentar, sempre que possível, acabar na cadeia para, basicamente, fazer dois giros grátis, onde eles não correrão o risco de aterrissar na propriedade de outro jogador.

Falando nisso, as regras também estipulam que há um número finito de casas (32) e hotéis (12) no jogo e que quando elas acabarem, é isso. Então, todas as vezes que você lamentou ter que usar pequenos objetos aleatórios de sua casa para compensar os criadores de jogos que não incluíam hotéis e casas suficientes, você estava mudando fundamentalmente o jogo quebrando as regras e comprando mais hotéis e casas.

Você pode estar se perguntando o que acontece quando casas ou hotéis ficam escassos ou acabam. Nesse caso, as regras estabelecem: “Se houver um número limitado de casas e hotéis disponíveis e dois ou mais jogadores quiserem comprar mais do que o Banco, as casas ou hotéis devem ser vendidos em leilão para o maior lance.” Assim como os preciosos recursos de construção ficam baixos, eles na verdade ficam muito mais caros, adicionando uma estratégia extra ao jogo.

E uma vez que todas as casas e hotéis tenham desaparecido, se você quiser comprar um prédio desses, terá que esperar até que alguns jogadores devolvam algumas das casas ou hotéis ao banco, seja por via da falência ou da venda a metade do custo original. Este último também é um requisito se um jogador desejar leiloar ou vender qualquer de suas propriedades a outro jogador - pelo menos pelas regras oficiais você não pode vender a propriedade até que você tenha se livrado de todos os edifícios nele, contrariamente. para o que muitos fazem quando jogam.

Novamente, os jogadores mais experientes podem tirar proveito desta regra ao abocanhar o maior número possível de casas e hotéis antes que qualquer um possa comprá-los, como colocar 4 casas em cada propriedade barata que possuem, de forma barata, kneecapping outros jogadores no mais maneira belamente frustrante possível.

Outra regra pouco conhecida que ocasionalmente recebe jogadores acusados ​​de trapacear depois do fato, mas que é apenas parte das regras oficiais, é que se você pousar na propriedade de outra pessoa, “O proprietário não pode cobrar o aluguel se ele não pedir antes do segundo jogador seguinte lançar os dados… ”Isso mesmo, se o dono da dita propriedade não perceber que você está agachado rápido o suficiente, eles não podem exigir aluguel mais tarde.

Isto é semelhante ao jogo Scrabble, onde é totalmente legal jogar uma palavra totalmente inventada, com o único risco de perder um turno se o seu oponente o desafiar e o seu truque for descoberto. (Aliás, se você está se perguntando sobre a origem do jogo, veja: The Great Depression and Scrabble.) Você pode pensar que fazer isso é um empreendimento de alto risco, mas desde 1976 em muitas regiões do mundo (dependendo de qual empresa realmente produziu o jogo em sua região), erroneamente desafiando uma palavra válida e fazendo com que o desafiante perca seu próximo turno ou em algumas regiões perdendo 5 pontos (uma regra ignorada por muitos jogadores de Scrabble). Então, se a sua palavra inventada soa crível o suficiente, você pode se safar.

Assim, no fim do século, o jogo do Monopólio existiu, as regras oficiais foram gradualmente ignoradas, presumivelmente devido ao fato de que todos “sabem” como jogar Monopólio e ensinam os outros a jogar com base em seus conhecimentos, sem um em muitas décadas na verdade se importando em ler o livro de regras. O resultado é que algumas das "regras da casa" comuns tornam o jogo significativamente mais demorado e mais chato quando não é a sua vez. Então, quando você se reunir com sua família durante as festas de fim de ano, para poupar muito tempo e tristeza, talvez vá para Melvin e ensine às pessoas o jeito certo de jogar.

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