24 Batalha Testada Fatos sobre Call of Duty

24 Batalha Testada Fatos sobre Call of Duty
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Call Of Duty é uma franquia de videogame que originalmente começou como jogo para PC, mas depois expandiu para consoles. A franquia de jogos gerou muitos spin-offs e passou quase 15 anos como líder no altamente competitivo mercado de videogames.

Aqui estão 24 fatos testados sobre o Call Of Duty.

25. Rolling Back Time

O COD Black Ops não foi apenas um enorme sucesso, ajudou outros a recuperarem algum momentum. O trailer do jogo apresentava o hit dos Rolling Stones, “Gimme Shelter”, que resultou em um aumento temporário nas vendas de músicas dos Rolling Stones.

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24. Modern Legend

COD: Modern Warfare 3 é o jogo mais vendido de todos os tempos. O jogo vendeu 8,8 milhões de cópias em seu primeiro mês, quebrando todos os recorde anteriores. Na verdade, o recorde anterior foi realizado por outro jogo da franquia, COD: Black Ops. É sempre bom ficar de pé sobre os ombros dos gigantes.

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23. Money Maker

Modern Warfare 3 fez 775 milhões de dólares em seus primeiros 5 dias. Isso é mais do que Avatar, o filme de maior bilheteria de todos os tempos. Na verdade, a franquia COD vale mais que Avatar, Titanic e The Avengers combinados.

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22. Time Is Money

Não só o COD é um grande fabricante de dinheiro, mas também um enorme coletor de tempo. De acordo com informações compiladas em várias plataformas, a Activision descobriu que os jogadores globais gastam cumulativamente o equivalente a 1900 anos jogando o jogo, todos os dias. No mundo real, impérios surgiram e desapareceram nesse tempo.

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21. Drone On And On

Veículo Aéreo Não Tripulado, ou UAV é uma ferramenta usada para localizar inimigos no mapa em COD. Para evitar a detecção, os jogadores geralmente derrubam os UAVs. Na verdade, mais de 813 milhões de UAVs foram abatidos em toda a franquia. Dado o custo de um drone da vida real (US $ 4,3 milhões), o custo de todos os UAVs abatidos seria de US $ 3,4 trilhões. É dinheiro suficiente para cobrir o orçamento federal americano mais de 5.000 vezes.

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20. Time Is Money Part 2

Então, sabemos quanto tempo é gasto em COD diariamente, mas quanto tempo os gamers acumularam ao longo dos anos? Um astronômico 25 bilhões de horas foi colocado no jogo. Isso é 2,85 milhões de anos, mais tempo do que os humanos estão por aí.

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19. Man Power

A Activision registrou mais de 5 milhões de jogadores ao mesmo tempo durante os dias de Black Ops e Modern Warfare 2. Isso é mais do que a população de Los Angeles. Isso é mais do que a população de todas as cidades dos EUA, com exceção de Nova York. O sucesso é realmente um jogo de números.

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18. Life Like

COD sempre misturou fatos históricos com histórias fictícias para seus jogos, incluindo o uso de figuras históricas. Os advogados do ex-ditador da Nicarágua Manuel Noriega entraram com uma ação contra o jogo por usar sua imagem sem permissão, e retratando-o como um sequestrador assassino. Um ditador assassino e sequestrador? Isso é inédito.

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17. Razor Sharp

Um trabalho de pesquisa publicado na revista Current Biology afirmou que pessoas entre 18 e 25 anos que jogavam shooters de ação como COD tinham habilidades de tomada de decisões mais rápidas. Da próxima vez que alguém lhe disser para jogar menos COD, diga que você está trabalhando em si mesmo.

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16. Bear With Me

Um dos mais antigos Running COD Easter Eggs é um ursinho de pelúcia. Muitos jogadores inventaram inúmeras teorias sobre por que o urso aparece em todos os jogos, mas ninguém sabe ao certo. Uma teoria é que uma das filhas do produtor de jogos faleceu em tenra idade e este ursinho de pelúcia era seu brinquedo favorito.

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15. Propagandamn!

Imagens de uma NYC destruída e destruída pela guerra foram mostradas em um filme de propaganda norte-coreano. A filmagem foi realmente uma cena de Modern Warfare 3. Isso é hilário.

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14. Focus

Pesquisadores descobriram que as pessoas eram melhores em encontrar imagens-alvo em fotos desordenadas depois de longas sessões de COD. Eles também descobriram que o jogo também ajudou na conscientização espacial, melhorando sua capacidade de dirigir um veículo. Não recomendamos que você mencione isso ao fazer seu teste de carteira de motorista.

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13. Alguns Homens Deixados para Trás

Embora a franquia tenha lançado 15 títulos, há quatro que nunca viram a luz do dia. Estes incluem COD: Vietnã, COD: Roman Wars, COD: brigada do diabo e COD: Tactics. Estes jogos estavam todos se afastando do shooter padrão de primeira pessoa oferecendo um jogo baseado em turnos (táticas), um shooter na terceira pessoa (Vietnã) e um controle do exército de cima para baixo (Guerras Romanas).

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12. Not In The Cards

O COD também chegou ao reino dos jogos de mesa com seu próprio jogo de cartas negociáveis. Apesar de receber muitos comentários positivos, o jogo foi descartado pelo desenvolvedor Upper Deck Entertainment por razões desconhecidas.

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11. Go Time

Em 2012, o jogador australiano Okan Kaya estabeleceu um recorde mundial no Guinness ao jogar COD por 135 horas seguidas. Ele tinha permissão para um intervalo de 10 minutos para cada hora de jogo, e ele foi autorizado a bancar os intervalos para acumular algumas horas de sono durante a sessão. O resto foi alimentado por lanches e bebidas energéticas.

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10. Made In China

COD tem apenas uma versão do jogo chamada Call Of Duty Online na China. Os jogadores são capazes de modificar a aparência de seu avatar através de microtransações, mas o jogo em si é livre para jogar. O jogo também tem sua própria versão do modo de zumbis chamado Cyborg Rising. Alguma coisa deve ter sido perdida na tradução.

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9. Collectibles

COD teve muitos itens de colecionadores lançados ao longo dos anos, mas nenhum foi tão impressionante quanto o Jeeps de edição limitada. Abrangendo vários anos, o COD Jeep Wranglers foi marcado com o logotipo COD dentro e por fora. O preço do DLC está ficando fora de controle!

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8. Lend Your Voice

A franquia teve muitos atores famosos emprestando suas vozes aos personagens. Brandon Routh, Sam Worthington, Michael Keaton, Gary Oldman, Ed Harris, Kevin Spacey e até mesmo Ice Cube têm todos os personagens sonoros da franquia, embora nem todos uma vez.

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7. Back To Your Roots

Embora o jogo tenha se desviado de suas raízes na Segunda Guerra Mundial. Robert Bowling, o diretor criativo da Infinity Ward (um desenvolvedor de COD), disse que a franquia poderia muito bem retornar aos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial no futuro. Quem não gosta de atirar nazistas?

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6. Ghostly

Muitos dos jogos apresentam ovos de páscoa fantasmagóricos. Vozes desencarnadas podem ser ouvidas em vários jogos, e até mesmo caracteres fantasmas podem ser encontrados em certas salas secretas. Nós não vamos dizer quais, porém, você terá que descobrir isso sozinho. Isso ou você pode apenas google, mas onde está a diversão nisso? '

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5. Hollywood

Os atores não são os únicos que ajudam a dar vida aos jogos COD. Paul Haggis, o escritor de Million Dollar Baby escreveu o roteiro de Modern Warfare 3, enquanto David S. Goyer, o escritor de Batman Begins, escreveu o roteiro de Black Ops 2.

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4. M For Mature

Modern Warfare foi o primeiro jogo da franquia a ganhar uma classificação M, apesar da representação do jogo da violência ao longo da série. Os jogos anteriores foram estabelecidos no passado e a violência histórica é educacional.

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3. Dano colateral

Nas versões alemã e japonesa de Modern Warfare 2, os jogadores não podem ferir civis. Durante o polêmico nível do aeroporto, o jogador simplesmente observa seus companheiros matarem os civis desarmados. Se o jogador mata um civil, o nível reinicia. Isso provavelmente não é uma coisa ruim.

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2. Undeadening

O modo de zumbis super popular do jogo apareceu pela primeira vez em CoD: World At War. O minigame de matar zumbis nazistas era tão popular que ganhou seu próprio jogo e foi incluído como um modo de jogo opcional desde então. Todo mundo adora zumbis.

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1. It's Just a Game, Man.

Um homem de meia-idade foi até a casa de um estudante e o estrangulou depois que seu personagem de Mark Bradford on-line foi baleado por um menino de 13 anos e "perdeu" quando jovem o incitou sobre sua morte online. Ele confrontou o jovem na casa do amigo do menino, colocando as mãos no pescoço do menino, deixando-o com arranhões e hematomas. Bradford admitiu que o ataque foi um "momento de loucura", já que a criança "não cala a boca". Bradford se declarou culpado de uma acusação de agressão.

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Mark Bradford