24 Fatos sobre o Super Mario & Friends

24 Fatos sobre o Super Mario & Friends

Em 1983, o encanador afável de todos vestido de vermelho capturou os corações e a imaginação dos jogadores em todos os lugares. Desde então, Mario, Luigi, Peach, Bowser e Yoshi se tornaram sinônimo da marca Nintendo e fizeram parte de alguns dos jogos mais divertidos da empresa. Confira estes 24 fatos interessantes sobre Mario e sua tripulação.


24. Party Crasher

O Donkey Kong original acabou sendo um pouco um piloto de backdoor para Mario. O jogo foi lançado em 1981, e seu personagem jogável não é realmente o próprio DK, mas o Jumpman, uma versão inicial do Mario. O enredo apresenta Donkey Kong, o melhor amigo de Jumpman e macaco de estimação, ficando furioso e roubando a namorada de Mario, Pauline, uma das primeiras versões da Princesa Peach.

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23. Mario the Millennial

Quando você pensa em Mario, provavelmente pensa em um encanador de meia-idade. No entanto, Mario é muito mais jovem do que você esperaria. Segundo o criador Shigeru Miyamoto, Mario tem cerca de 24 anos. Não admira que ele possa fazer backflips e wall jump.

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22. King “The Terminator” Koopa

Lembre-se que Super Mario Bros . filme no início dos anos 90 que não se saiu tão bem com o público? Bem, uma decisão de seleção talvez possa ter mudado as coisas. Durante o lançamento do filme, Arnold Schwarzenegger foi abordado para interpretar o principal vilão, Koopa King. Infelizmente (ou talvez felizmente?) O ator declinou.

21. Yoshi Who?

Todo mundo ama Yoshi, o corcel de dinossauro de Mario. Bem, desculpe se você se sente traído, mas Yoshi não é seu nome verdadeiro: Yoshi é a abreviação de T. Yoshisaur Munchakoopas.

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20. Crossover

O personagem “Running Man” da franquia Zelda faz uma aparição em Super Mario Sunshine como Il Piantissimo, onde desafia Mario para uma corrida. Algumas pessoas nunca mudam

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19. Um produto de limitações

O uniforme de Mario, icônico como se tornou, foi projetado devido às limitações tecnológicas dos videogames em 1981, ano em que apareceu pela primeira vez: usa chapéu porque o cabelo era muito difícil de representar, seu bigode era mais fácil de ver do que uma boca, e seu macacão torna os movimentos do braço mais perceptíveis para os jogadores. Os gráficos já percorreram um longo caminho desde os dias de 8 bits.

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18. Ficção Informativa Ficção

Os icónicos Chain Chomps que fizeram a sua estreia em Super Mario 3 foram inspirados por um incidente aterrador: Quando Miyamoto era criança, foi perseguido pelo cão de um vizinho. Ele pensou que estava acabado até que a corrente do cachorro a arrancou. Que maneira terrível de obter inspiração.

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17. Estilos de Vida da Princesa Peach Rich and Fictional

é tão rica que ela foi adicionada à Forbes 'lista dos mais fictícios personagens fictícios; seu valor estimado é de US $ 1,3 bilhão, e ela compartilha a lista com personagens veneráveis ​​como Scrooge McDuck, Bruce Wayne e Willy Wonka.

16. Segredo do Sapo

Ao longo da franquia Mario , o povo dos cogumelos, ou Toads e Toadettes, serviram como guias e conselheiros para Mario durante as suas viagens. Em 2014, o produtor de Captain Toad: Treasure Tracker revelou que os Toads são sem gênero e que escolhem seus traços de gênero. Eles também não são cogumelos! Eu não sei mais o que pensar.

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15. Famosos Primeiros

Sete anos antes do malfadado filme de ação ao vivo Super Mario Bros. foi lançado em 1993 , o animado Super Mario Bros .: A Grande Missão Rescue Peach! chega aos cinemas no Japão. Foi o primeiro filme a ser baseado em um videogame.

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14. Inspiração Matrimonial

Em Super Mario 64 , os Boos fantasmagóricos encolhem à medida que Mario se aproxima, mas quando ele se afasta, eles crescem (bastante assustadoramente) em tamanho. A inspiração para essa mecânica veio da esposa do co-criador Takashi Tezuka.

Como Miyamoto explicou em uma entrevista com Revista Nintendo Power : “Mr. Tezuka teve uma ideia sobre colocar sua esposa no jogo. Sua esposa é muito quieta normalmente, mas um dia ela explodiu, enlouquecida por todo o tempo que ele passou no trabalho. No jogo, há agora um personagem que encolhe quando Mario olha para ele, mas quando Mario se afasta, ele se torna grande e ameaçador. ”

13. Ruiji

O nome de Luigi tem mais do que isso. encontra o olho. É suposto ser o nome de uma pizzaria por perto, mas na verdade tem um duplo significado em japonês. A palavra japonesa “ r uiji ” significa “similar”. De volta ao dia, Luigi tinha a mesma constituição que seu irmão, e a única diferença era a cor de seus uniformes.

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12. Uma turnê de despedida?

Super Mario Bros. era para ser o último evento da Nintendo Entertainment System (NES) antes da introdução do Famicom Disk System. No entanto, a popularidade de Super Mario Bros. nos Estados Unidos lançou a Nintendo por um ciclo, e os convenceu a eliminar a Famicom e manter o NES em produção por mais algum tempo.

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11. Kung-Fu Master

Antes do primeiro jogo de Super Mario Bros. , Miyamoto trabalhou no jogo Kung-Fu , um tie-in para um recente filme de Jackie Chan chamado Espartano X . O jogo era colorido e incluía uma quantidade considerável de desenvolvimento de personagem. Miyamoto gostou da vibe, e queria incluí-lo em seu próximo grande jogo, que por acaso era Super Mario Bros.

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10. Paga para Reciclar

Por causa do espaço limitado em cartuchos NES, os projetistas do primeiro Super Mario Bros. tiveram que ser criativos sobre como eles usavam itens no jogo. É um detalhe fácil de perder, mas as nuvens e os arbustos do jogo são os mesmos. A única coisa diferente sobre eles é a cor (as nuvens são brancas e os arbustos são verdes).

A orla

9. Luigi está morto?

Luigi finalmente saiu da sombra de seu irmão com o lançamento de Luigi's Mansion em 2001 (se você não contar o pouco conhecido jogo educativo Mario está em falta! ). O jogo era popular entre os fãs da franquia Super Mario e mostrava que o irmão magro e vestido de Mario podia levar seu próprio jogo. No entanto, sempre houve uma teoria sombria em torno do Luigi's Mansion: que Luigi morre por suicídio no jogo, e que é o último jogo da série em que Luigi aparece vivo.

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8 Mudando de profissão

Mario nem sempre foi um encanador. Em sua primeira aparição como Jumpman em Donkey Kong , Mario é um carpinteiro; o jogo leva você pelo prédio que ele está no meio da construção.

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7. Nintendoception

Na verdade, há uma tradição rica para a franquia Super Mario Bros. , mas muitas das histórias dos jogos foram ou não são consideradas canônicas: Super Mario Bros. 2 foi uma seqüência de sonho, enquanto Super Mario Bros. 3 é teorizado para ser apenas uma peça de teatro. Outras iterações da série também foram sonhos, ou de outra forma não foi provado que tenha acontecido na história abrangente de Mario.

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6. Tartaruga ou Dragão?

Os designers envolvidos no Super Mario Bros. tinham muitas idéias conceituais para o Bowser. Ele foi inicialmente desenhado como um boi, mas o desenho de Miyamoto foi mal interpretado como uma tartaruga, e eles o desenvolveram a partir daí. E adivinha? Bowser é uma tartaruga, não um dragão. Eu não sei que tipo de tartaruga tem picos na casca, mas minha infância ainda está arruinada.

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5. Pesky Hammer Bros.

Em Super Mario Bros. , se o jogador deixar Mario inativo por muito tempo, o infame Hammer Bros. sairá do nada e atacará Mario.

4. A franquia é a mais bem sucedida na história dos videogames, com quase 300 milhões de jogos vendidos desde 1985.

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3. Um Segredo Sombrio

Nem tudo é sol e rosas no mundo de Mario, Yoshi e Princesa Peach. Infelizmente, existem algumas verdades sombrias no reino. Antes dos eventos de

Super Mario Bros. , o malvado Koopas entrou no reino e transformou todos os habitantes atuais em pedras, tijolos e plantas. Isto significa que toda vez que Mario esmaga um tijolo ou pedra no jogo, ele está matando uma das pessoas do reino. Pretty dark hein? Raging-Meteor - DeviantArtAdvertisement

2.

Morrer Duro, Estilo Koopa Inicialmente,

Super Mario Bros. era para ser muito mais adulto e um pouquinho mais violento. Mario foi inicialmente definido para montar em uma nuvem com um rifle e arma de fogo e derrubar os habitantes do Reino dos Cogumelos. BBC

1. Uma História de Origem para as Idades

Antes de

Super Mario Bros. foi lançada e fez da Nintendo um carro-chefe, a companhia não estava tão entusiasmada. Na verdade, a Nintendo of America não podia nem pagar aluguel em seu escritório de Seattle um mês. Isso levou a uma visita irada de seu proprietário, mas felizmente o presidente da empresa, Minoru Arakawa, o convenceu de que o aluguel seria em breve, e ele os deixou em paz. O nome do senhorio? Mario Segale. Arakawa notou que ele parecia um pouco semelhante ao personagem do Jumpman, e o resto é história.

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