24 Fatos sobre o Super Mario & Friends

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Vídeo: 24 Fatos sobre o Super Mario & Friends

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Vídeo: Mario and Peaches Mood (The Super Mario Bros Animation) 2023, Setembro
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Em 1983, o encanador afável de todos vestido de vermelho capturou os corações e a imaginação dos jogadores em todos os lugares. Desde então, Mario, Luigi, Peach, Bowser e Yoshi se tornaram sinônimo da marca Nintendo e fizeram parte de alguns dos jogos mais divertidos da empresa. Confira estes 24 fatos interessantes sobre Mario e sua tripulação.

24. Party Crasher

O Donkey Kong original acabou sendo um pouco um piloto de backdoor para Mario. O jogo foi lançado em 1981, e seu personagem jogável não é realmente o próprio DK, mas o Jumpman, uma versão inicial do Mario. O enredo apresenta Donkey Kong, o melhor amigo de Jumpman e macaco de estimação, ficando furioso e roubando a namorada de Mario, Pauline, uma das primeiras versões da Princesa Peach.

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23. Mario the Millennial

Quando você pensa em Mario, provavelmente pensa em um encanador de meia-idade. No entanto, Mario é muito mais jovem do que você esperaria. Segundo o criador Shigeru Miyamoto, Mario tem cerca de 24 anos. Não admira que ele possa fazer backflips e wall jump.

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22. King “The Terminator” Koopa

Lembre-se que Super Mario Bros. filme no início dos anos 90 que não se saiu tão bem com o público? Bem, uma decisão de seleção talvez possa ter mudado as coisas. Durante o lançamento do filme, Arnold Schwarzenegger foi abordado para interpretar o principal vilão, Koopa King. Infelizmente (ou talvez felizmente?) O ator declinou.

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21. Yoshi Who?

Todo mundo ama Yoshi, o corcel de dinossauro de Mario. Bem, desculpe se você se sente traído, mas Yoshi não é seu nome verdadeiro: Yoshi é a abreviação de T. Yoshisaur Munchakoopas.

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20. Crossover

O personagem “Running Man” da franquia Zelda faz uma aparição em Super Mario Sunshine como Il Piantissimo, onde desafia Mario para uma corrida. Algumas pessoas nunca mudam

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19. Um produto de limitações

O uniforme de Mario, icônico como se tornou, foi projetado devido às limitações tecnológicas dos videogames em 1981, ano em que apareceu pela primeira vez: usa chapéu porque o cabelo era muito difícil de representar, seu bigode era mais fácil de ver do que uma boca, e seu macacão torna os movimentos do braço mais perceptíveis para os jogadores. Os gráficos já percorreram um longo caminho desde os dias de 8 bits.

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18. Ficção Informativa Ficção

Os icónicos Chain Chomps que fizeram a sua estreia em Super Mario 3 foram inspirados por um incidente aterrador: Quando Miyamoto era criança, foi perseguido pelo cão de um vizinho. Ele pensou que estava acabado até que a corrente do cachorro a arrancou. Que maneira terrível de obter inspiração.

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17. Estilos de Vida da Princesa Peach Rich and Fictional

é tão rica que ela foi adicionada à Forbes 'lista dos mais fictícios personagens fictícios; seu valor estimado é de US $ 1,3 bilhão, e ela compartilha a lista com personagens veneráveis como Scrooge McDuck, Bruce Wayne e Willy Wonka.

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16. Segredo do Sapo

Ao longo da franquia Mario, o povo dos cogumelos, ou Toads e Toadettes, serviram como guias e conselheiros para Mario durante as suas viagens. Em 2014, o produtor de Captain Toad: Treasure Tracker revelou que os Toads são sem gênero e que escolhem seus traços de gênero. Eles também não são cogumelos! Eu não sei mais o que pensar.

Junkie Monkeys
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15. Famosos Primeiros

Sete anos antes do malfadado filme de ação ao vivo Super Mario Bros. foi lançado em 1993 , o animado Super Mario Bros.: A Grande Missão Rescue Peach! chega aos cinemas no Japão. Foi o primeiro filme a ser baseado em um videogame.

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14. Inspiração Matrimonial

Em Super Mario 64, os Boos fantasmagóricos encolhem à medida que Mario se aproxima, mas quando ele se afasta, eles crescem (bastante assustadoramente) em tamanho. A inspiração para essa mecânica veio da esposa do co-criador Takashi Tezuka.

Como Miyamoto explicou em uma entrevista com Revista Nintendo Power: “Mr. Tezuka teve uma ideia sobre colocar sua esposa no jogo. Sua esposa é muito quieta normalmente, mas um dia ela explodiu, enlouquecida por todo o tempo que ele passou no trabalho. No jogo, há agora um personagem que encolhe quando Mario olha para ele, mas quando Mario se afasta, ele se torna grande e ameaçador.”

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13. Ruiji

O nome de Luigi tem mais do que isso. encontra o olho. É suposto ser o nome de uma pizzaria por perto, mas na verdade tem um duplo significado em japonês. A palavra japonesa “r uiji” significa “similar”. De volta ao dia, Luigi tinha a mesma constituição que seu irmão, e a única diferença era a cor de seus uniformes.

Polígono
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12. Uma turnê de despedida?

Super Mario Bros. era para ser o último evento da Nintendo Entertainment System (NES) antes da introdução do Famicom Disk System. No entanto, a popularidade de Super Mario Bros. nos Estados Unidos lançou a Nintendo por um ciclo, e os convenceu a eliminar a Famicom e manter o NES em produção por mais algum tempo.

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11. Kung-Fu Master

Antes do primeiro jogo de Super Mario Bros., Miyamoto trabalhou no jogo Kung-Fu, um tie-in para um recente filme de Jackie Chan chamado Espartano X. O jogo era colorido e incluía uma quantidade considerável de desenvolvimento de personagem. Miyamoto gostou da vibe, e queria incluí-lo em seu próximo grande jogo, que por acaso era Super Mario Bros.

Vida da Nintendo
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10. Paga para Reciclar

Por causa do espaço limitado em cartuchos NES, os projetistas do primeiro Super Mario Bros. tiveram que ser criativos sobre como eles usavam itens no jogo. É um detalhe fácil de perder, mas as nuvens e os arbustos do jogo são os mesmos. A única coisa diferente sobre eles é a cor (as nuvens são brancas e os arbustos são verdes).

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A orla

9. Luigi está morto?

Luigi finalmente saiu da sombra de seu irmão com o lançamento de Luigi's Mansion em 2001 (se você não contar o pouco conhecido jogo educativo Mario está em falta! ). O jogo era popular entre os fãs da franquia Super Mario e mostrava que o irmão magro e vestido de Mario podia levar seu próprio jogo. No entanto, sempre houve uma teoria sombria em torno do Luigi's Mansion: que Luigi morre por suicídio no jogo, e que é o último jogo da série em que Luigi aparece vivo.

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8 Mudando de profissão

Mario nem sempre foi um encanador. Em sua primeira aparição como Jumpman em Donkey Kong, Mario é um carpinteiro; o jogo leva você pelo prédio que ele está no meio da construção.

STELLA DEL NERD
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7. Nintendoception

Na verdade, há uma tradição rica para a franquia Super Mario Bros., mas muitas das histórias dos jogos foram ou não são consideradas canônicas: Super Mario Bros. 2 foi uma seqüência de sonho, enquanto Super Mario Bros. 3 é teorizado para ser apenas uma peça de teatro. Outras iterações da série também foram sonhos, ou de outra forma não foi provado que tenha acontecido na história abrangente de Mario.

Den of Geek
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6. Tartaruga ou Dragão?

Os designers envolvidos no Super Mario Bros. tinham muitas idéias conceituais para o Bowser. Ele foi inicialmente desenhado como um boi, mas o desenho de Miyamoto foi mal interpretado como uma tartaruga, e eles o desenvolveram a partir daí. E adivinha? Bowser é uma tartaruga, não um dragão. Eu não sei que tipo de tartaruga tem picos na casca, mas minha infância ainda está arruinada.

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5. Pesky Hammer Bros.

Em Super Mario Bros., se o jogador deixar Mario inativo por muito tempo, o infame Hammer Bros. sairá do nada e atacará Mario.

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4. A franquia é a mais bem sucedida na história dos videogames, com quase 300 milhões de jogos vendidos desde 1985.

Pop culture besat

3. Um Segredo Sombrio
3. Um Segredo Sombrio

Nem tudo é sol e rosas no mundo de Mario, Yoshi e Princesa Peach. Infelizmente, existem algumas verdades sombrias no reino. Antes dos eventos de

Super Mario Bros. , o malvado Koopas entrou no reino e transformou todos os habitantes atuais em pedras, tijolos e plantas. Isto significa que toda vez que Mario esmaga um tijolo ou pedra no jogo, ele está matando uma das pessoas do reino. Pretty dark hein? Raging-Meteor - DeviantArtAdvertisement

2.
2.

Morrer Duro, Estilo Koopa Inicialmente,

Super Mario Bros. era para ser muito mais adulto e um pouquinho mais violento. Mario foi inicialmente definido para montar em uma nuvem com um rifle e arma de fogo e derrubar os habitantes do Reino dos Cogumelos. BBC

1. Uma História de Origem para as Idades
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Antes de

Super Mario Bros. foi lançada e fez da Nintendo um carro-chefe, a companhia não estava tão entusiasmada. Na verdade, a Nintendo of America não podia nem pagar aluguel em seu escritório de Seattle um mês. Isso levou a uma visita irada de seu proprietário, mas felizmente o presidente da empresa, Minoru Arakawa, o convenceu de que o aluguel seria em breve, e ele os deixou em paz. O nome do senhorio? Mario Segale. Arakawa notou que ele parecia um pouco semelhante ao personagem do Jumpman, e o resto é história.

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